速寫手繪 / 攝影隨拍 / 美術教學


2018年2月1日 星期四

【藝術學思達】改變是必須,不只是流行


近來由於國文大考的考題題型之改變,臉書上有好多討論及省思。

樂見這樣的改變,尤其是從大考考題的改變,一向的考試領導教學,考題願意改變,教學方式的陳見及本位才有機會鬆動。

當然不禁令我想到,一向因為不考而淪為邊陲的藝術領域,在這樣改變之下,又會有什麼變化?是否,在情景式、跨域、非線性文本的學習愈受重視之下,藝術領域的學習,將有機會比現在更大幅的受重視呢?

答案,絕對是肯定的。



藝術領域的廣闊與多元,在現今教育現場受考試所轄制的狀況下,是多麼珍貴的一方園地。藝術教師的專業必須在課前成為課程的設計者,在課間必須成為課堂的主持人和引導者,促成學生願意投入思考、討論及表達,這些對學科在因應大考題型的改變,不是再重要不過的經驗了嗎?

拜託,不要再把藝術課程丟給配課,覺得是誰都可以來上(材料包或是丟紙下去自己畫),不要把藝術課程當作沒有任何專業素養的n招之後大學畢業生兼課打工的實驗場,學生的藝術教育不能等,而這跟大考成績有絕對正相關!!!

所以,當我們耗盡心思撰寫部級實驗計畫課程時,同步充實與學生課堂上「對話的力量」,與學生「一致性」的連結,真是再重要不過的。課程再好再美,沒有機制讓他們有效投入學習,也只是花火,難以真正有感。

藝術課程在現此時,即將站上過去不曾的高度,我們都要加油。

改變是必須,不只是流行。
————————————
以下文字引用自王政忠老師臉書
不只大考玩真的,會考也會玩真的.
我對今年將要到來的會考觀察是這樣:
1.
情境式閱讀
2.
跨域閱讀
3.
非線性文本
4.
閱讀本身就是學習
5."
為什麼是這個答案""答案是甚麼"更重要.
我相信會考與大考會"玩真的"的理由是:
1.
玩真的是為了處理校內段考與會考之間的斷層
2.
玩真的是為了鼓舞願意嘗試或者已經開始素養導向教學模式的老師.
3.
玩真的是為了驅使還堅守破碎知識教學的老師改變.
4.
玩真的是為了提供宣稱改變教學的老師檢視自己的教學.
5.
沒有以上4,沒有108課綱實現的可能.